3d演示中国空间站建造历程,近几年我国航天事业发展的成就?
2020年,中国航天全年共执行39次发射任务,发射载荷质量103.06吨,发射次数和发射载荷质量均位居世界第二。其中,长征系列运载火箭完成34次发射。
长征五号B运载火箭首飞成功,拉开载人航天工程空间站阶段任务序幕。长征五号运载火箭全面投入应用发射,成功发射火星探测器和嫦娥五号探测器,实现了我国地球同步转移轨道运载能力由5.5吨级到14吨级的跨越。
长征八号运载火箭首飞成功,有效增强我国高密度发射任务执行能力。太阳同步轨道运载能力达到4.5吨,突破了快速集成设计生产、电气一体化、节流减载等关键技术,实现了发动机推力调节技术的首次工程应用,为可重复使用打下坚实基础,能满足卫星组网工程和商业发射服务需求。
大推力补燃循环氢氧发动机关键技术攻关取得重要进展。我国最大推力分段式固体火箭发动机试车成功,为后续运载能力发展奠定了基础。
在航天器科技活动方面,全年共研制发射航天器77个,航天器总质量102.61吨,数量和质量均位居世界第二。中国航天重大工程和专项任务稳步推进,大幅提升航天技术与应用能力。商业卫星研制机构数量持续增长,研制能力稳步提升,研制卫星类型从技术试验逐步向应用卫星转变。
新一代载人飞船试验船高速再入飞行试验圆满成功。此次试验完成了高速再入返回控制、热防护、群伞+气囊着陆方式、重复使用等技术飞行验证,飞船具备高安全、高可靠、模块化、适应多任务、可重复使用等特点,为中国载人登月飞船“启航”奠定了坚实基础。
嫦娥五号完成世界首次月球轨道无人交会对接。连续实现中国首次地外天体采样、地外天体起飞、地外天体轨道交会对接、第二宇宙速度高速再入返回等多项重大技术突破,完成了探月工程“绕、落、回”三步走发展规划,成为中国航天强国建设的重要里程碑。
“天问一号”火星探测任务迈出中国行星探测第一步。计划在国际上首次通过一次发射实现“环绕、着陆、巡视探测”三大任务,设定了五大科学目标,涉及空间环境、形貌特征、表层结构等研究,将推动中国在行星探测和基础科学研究方面的全面发展。目前,已成功实施环绕火星探测,并计划在2021年5月至6月择机着陆火星,开展巡视探测。
北斗三号全球卫星导航系统提前半年建成并开通。该系统是中国迄今为止规模最大、覆盖范围最广、性能要求最高的巨型复杂航天系统,采用了中国首创的混合星座构型,卫星核心器部件100%国产化。它可提供定位导航授时、全球短报文通信、区域短报文通信、国际搜救、星基增强、地基增强、精密单点定位共7类服务,性能指标达到国际一流水平。“北斗”,已迈进全球服务新时代。
通量宽带卫星系统启动建设。亚太6D通信卫星成功发射,是中国当前通信容量最大、波束最多、输出功率最高、设计程度最复杂的民商用通信卫星。卫星主要为亚太区域用户提供全地域、全天候的卫星宽带通信服务,满足海事通信、机载通信、车载通信以及固定卫星宽带互联网接入等多种应用需求。
高分辨率对地观测系统重大专项收官。这为中国长期稳定获得高分辨全球遥感信息提供了重要保障。中国高分系列卫星已基本形成涵盖不同空间分辨率、不同覆盖宽度、不同谱段、不同重访周期的高分辨率对地观测体系,天基对地观测水平大幅提升,中国卫星数据自主化率进一步加大。高分辨率多模综合成像卫星、资源三号03卫星成功发射,增强了中国综合对地观测能力,其中高分辨率多模综合成像卫星支持多种敏捷成像模式,首次实现“动中成像、多角度成像”,图像获取效率大幅提升。
中国首个海洋水色卫星星座建成。海洋动力环境观测网建设有序推进,海洋一号D卫星成功发射,与在轨的海洋一号C卫星组成中国首个海洋水色卫星星座。海洋二号C星成功发射,与在轨工作的海洋二号B星组网,计划于2021年发射海洋二号D星。届时,海洋二号B/C/D星组网,将组成全球首个海洋动力环境监测网。
“张衡一号”卫星数据参与构建新一代全球地磁场参考模型。该卫星获取了中国首批拥有完全自主知识产权的全球地磁场观测数据,构建了15阶全球地磁场参考模型。“天琴一号”卫星实现国内最高水平的无拖曳控制技术在轨验证,为后续研制空间引力波探测航天器、构建高精度空间惯性基准,奠定了坚实技术基础。
实践二十卫星在轨验证通信、导航、遥感等多领域16项关键技术。卫星搭载的Q/V频段高通量通信载荷总体技术水平达到国际先进水平,为后续1太比特/秒高通量通信卫星和全球低轨互联网卫星研制奠定了基础,激光通信载荷实现10吉比特/秒地球同步轨道星地通信能力,创全球最高速率;量子通信载荷完成全球首次地球同步轨道星地偏振编码稳定传输,为牵引和推动相关领域的发展奠定了良好基础。
世界首次连续纤维增强复合材料太空3D打印完成在轨演示。新一代载人飞船试验船返回舱搭载的“复合材料空间3D打印系统”,在轨期间自主完成了连续纤维增强复合材料样件打印。此次实验,是中国首次太空3D打印,也是世界首次连续纤维增强复合材料太空3D打印实验,对于未来空间站长期在轨运行、超大型结构在轨制造具有重要意义。
谁能给我推荐几个大型单机游戏?
R星的经典的开放世界动作冒险游戏,超大的洛圣都地图,种类繁多的载具。玩家可以在荒漠和城市之间自在地漫游。在游戏中玩家可以接针对具体情况的活动,如水肺潜水和跳伞,瑜伽等。每个角色可透过智能手机联系朋友、开展活动及浏览游戏中的“网站”。玩家可在线买卖股票。玩家还可购买家庭住宅和企业、为每个角色的军火库升级武器和载具,购买服装、发型、纹身和首饰来定制外观。
《刺客信条:起源》是刺客信条系列的第十部作品。游戏的舞台是在托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。开放世界的设计和绝美的游戏画面,经典的攀爬跑酷和厚重 埃及历史元素,是玩家们不应错过的佳作。
索尼PS4独占的年度大作,想象一下辉煌人类文明毁灭后的世界,人类进入了几乎原始的状态,然而统治大地的是强大的机械兽,这样的世界会是怎样?地平线给了玩家无限的遐想。在游戏里玩家用原始的弓箭武器狩猎机械兽。次世代的游戏画面,精细到可以看到机械兽的每个零件,可以说这款游戏充分展示了PS4的硬件能力。
想要体验后启示录风格的末世世界,感受苍凉的核战后风景?《辐射4》可以满足你。虽然《辐射4》的评价不如前作辐射维加斯,然而相对来说更好的游戏画面,更丰富的游戏元素和较高的自由度让玩家依旧乐此不彼。
《孤岛惊魂4》是育碧蒙特利尔开发的动作冒险第一人称射击游戏。开放的世界设计,惊艳的视觉效果,配乐和人物,特别是对抗异教民,以及新的游戏附加的丰富的内容让游戏大受好评。
《看门狗2》,是由育碧开发的开放世界动作冒险第三人称射击游戏,为2014年看门狗的续作。游戏里玩家将扮演年轻的黑客马可仕·哈洛威,加入黑客团体DedSec,终止城市先进的监控系统ctOS 2.0。玩家可以步行或使用汽车、卡车、摩托车、四轮车和船只等交通工具探索整个城市。
在《骑马与砍杀》的世界里,玩家可以扮演商人,强盗或骑士等。你可以选择在卡拉迪亚大陆自由行动,也可以选择在战场厮杀成为割据一方的诸侯,甚至自立为王。中世纪的粗犷之美和热血战斗完美融合,再加上高超的自由度,丰富的mod(有三国mod)和联机元素,让这款游戏备受好评。
《上古卷轴5》,犹如一幅巨大的史诗画卷带领玩家领略了天际波澜壮阔的风景和龙裔的惊险冒险故事。当然这款游戏也有着少女卷轴之称,
丰富的mod让玩家几乎可以实现任何你能想到的游戏
元素。喜欢RPG游戏的玩家,《上古卷轴5》必定是不可错过的经典。
以上就是王公子的推荐,喜欢的朋友可以点赞,转发,谢谢了。
人造肉市场前景如何?
“人造肉”是未来的趋势,这是确定无疑的。但这并不意味着Beyond Meat也是确定无疑值得投资的企业。
本文将分为如下几个部分,全文共两千字。这里放出部分初稿,完整答案将在5个工作日内放出。
1、人造肉:关乎人类未来的新农业革命
人造肉技术:农业技术和商业模式的革命
人造肉隐忧:破坏系统论的天使?魔鬼?
人造肉营销:站在道德高地上呼唤爱
2、Beyond Meat:一家真实的?公司?
生物撤稿:以科学为名的造假狂欢
美国生物公司:真真假假分不清
版权声明:本文来源于原创研报,版权归作者Allivance所有,允许转载,但需要授权,注明原作者及原答案链接,授权请私信本人。数据资料请参照文末注明来源。
免责声明:由于知识量/语言/资料来源等问题,尽管作者力图站在客观的立场描写,本文仍不免存在个人偏见,极其欢迎大家有理有据的批评。
1、人造肉的优势:
1、成本更低。和大众想象的不同,无论植物模拟还是细胞培养,人造肉的成本都要低于真正的养殖。但人造肉最大的优势,是节水。
饲养状态下,肉类的转化存在消耗,包括消化,生长,循环,运动维持,生理维持,免疫。同时在尸体中,内脏和骨头占据很大比例,降低了经济价值。因此人造肉的成本更低毫无疑问。
但人造肉的优势不仅仅于此。
图1 人造肉与肉类资源消耗对比
很明显的看出,人造肉对资源的消耗全面小于普通肉类:碳排放量,人造肉是肉类的1/9;能耗中,人造肉是1/2;土地利用里是1/10;而水资源利用中,人造肉竟然达到了1/200。
众所周知,畜牧业二氧化碳的排放量是全世界所有人为因素二氧化碳排放量的51%,一氧化氮排放量的65%,全世界20-33%的淡水用于畜牧业和其饲料生产[1]。全球 1/3 的土地被用于畜牧业[2]。(此两项数据似来源于纪录片《COWSPRICY奶牛阴谋》,欢迎提供更准确资料)
因此,仅仅畜牧业而言,人造肉类能节省一半的饲料,并且可以将畜牧业自身用水降低到忽略不计的程度。同时,由于降低了对畜牧业土地的需求,可以建在地价较低的劣质土区。同时减少了动物->肉制品的环节,可以拥有更高的商业集成度。
毕竟,少一寸土地用于畜牧业,就有多一寸土地用于种植/生态涵养,这对于整个生态圈都是有意义的。
2、环保。这个宣传中都提了,畜牧业甲烷的问题还是蛮严重的。当然,环保不意味着竞争中有优势,尤其是美国人总是一边搞关灯一小时,一边空调温度比其他国家都低。口头环保才是常态。
3、Political Right。政治正确,相对环保而言,这才是真正能实实在在提供竞争优势的。别看国内经常拿蚊子取笑“这也是妈妈”,但在美国,人家就吃这一套。你讲甲烷排放不一定有多少人认,但你给小孩子拿着一只萌萌的小猪小牛小鸡讲动物权利,他们就认。何况美国肉价低,即便人造肉价格比普通肉略高,依然能占据不少市场份额。
4、商业环节发生变化。这个主要包括由于产品直接是肉类而非动物,从而可以取消食品工业的部分限制,这里给一个环节变化的对比图
人造肉的劣势
这里主要说下细胞培养类的人造肉。
PS:本人非相关专业,仅凭做过短期调研。若存在错误理解,欢迎专业人士指正。
1、现有细胞培养技术的缺陷。最大的问题是公司目前的人力成本过高,侧面反映了其工业化程度并不高。当然,BM都认为如果产品能实用,现有技术支持其快速工业化。由于我并非这个专业,这里希望相关专业的回答能做出更多的讨论。其他技术缺陷还包括黑胶虫等技术问题。
2、安全问题。目前国外提出的质疑主要侧重于安全性方面。目前成熟的细胞培养技术主要包括三类:
(1)大肠杆菌等微生物培养,制作抗生素,发酵产品等。
(2)单克隆抗体等,主要是瘤细胞杂交,培养的是肿瘤细胞,产物主要是其生成的蛋白质。
(3)植物细胞培养,主要利用的是植物细胞的全能性,直接培养幼苗等。
毫无疑问,无论是哪类技术,都直接利用了源细胞可无限分裂的特性。
而人造肉的细胞培养,采用的是体细胞,源细胞是有寿命的,不具备无限分裂的特性。也就意味着,如果要进行工业化,首先需要对提取的干细胞进行处理,让其能够无限分裂。这个过程是否安全则是需要论证的。而这点则是目前我认为批评意见中,比较值得注意的地方。
当然,这个过程的安全性可能只有专业人士才能评估,不过,考虑到转基因目前面临的困境,尤其是某些科学家对伦理问题的漠视导致的公众恐慌,参考黄金大米,转基因人等,这可能会成为长期扯皮的地方。即便在美国能快速落地,在中国可能也很难。
能不能推荐一些以星际为背景的游戏?
说到这个我可是来劲了 我一个个说吧
一、EVE星战前夜 目前国服网易代理 停服状态,想体验可以上世界服。
这游戏的特色在于经济系统全靠玩家维持,市面上99%的船只均由玩家制造,90%的装备,弹药也是由玩家制造。
你可以当一个与世无争的高安全地区的任务党,也可以当一个低安全区的海盗,打劫来往船只。也可以在玩家完全掌控的00地区(自由交战开火区)参与军团,联盟的厮杀。
经商?这游戏制造业如果现实产业一般,分为上下游产业,最初的矿物的开采,衍生出矿工,包工头,矿老板等等。往后的舰船,装备制造,再往后的舰船,装备的运输。舰船,装备的买卖,你是做小本生意,挂在市场自由交易?还是和军团,联盟达成一致,发发财?全看你本事了。
几千个星系,精美绝伦的画面,游戏的历史完全由玩家书写,没有职业一说,没有等级一说。月卡国服50块钱,游戏内可以直接挂交易市场卖,来换取游戏内货币。
如果你想体验星战策略类,大型3D宇宙背景线上聊天室的话,EVE绝对值得一试。
本人13年入坑15年afk,亲身体验。图1 2
Elite dangerous 精英危险。steam平台 190块,打折时90块。
一比一高度还原整个银河系,人类已知区域,完全还原。未知区域随机生成。脉冲星,中子星,各类恒星,星云,黑洞应有尽有。
你可以穿梭于小行星带之间打击海盗,也可以跑商,倒卖货物,走私来赚钱。
也可以来一场说走就走的星际旅行。脉冲星长啥样?太阳系还原的怎么样?旅行者号在哪?玫瑰星云在哪?银河系中央黑洞大不大?亲自走一趟,你都可以了解到。
当然,独自一人上路,这段路程可不好受,由于游戏的文明区域位于银河系悬臂上,距离银心一万多光年,而飞船的极限跃迁距离一次才100光年。如果你更狠一点,可以直接穿越银心抵到银河系的另一端。那这差不多有两万多光年了。所以更多人选择的是结伴出行。在国外论坛。经常有人发起这种活动。最多几十个人一起出行。当然单纯的星际飞行可能会难免变得无聊。这时候不妨下地走一走。只要是没有大气系统的行星,基本都可以登陆。 想象一下,约上四五好友,开着探测小车,在各种不同环境的行星之上,来一场没有规则的星际飙车,死不是很爽?
当然,登陆星球也不是那么简单的事情。不同的星球有不同的重力大小。有的星球可能重力只有0.6个g,登陆起来十分轻松。而有的星球重力高达九点几个g,一个不留神,飞船会直接摔在地上摔炸。我曾经就在一个重力2G的星球,摔炸了3次。还有一些小行星,环绕速度非常的快。你可以想象一下,如果月球环绕地球一圈的速度只要一分钟。那是怎样的一幅场景?你如果顺着轨道直接追月球,你是永远追不上它的。只能以和它相反的方向撞上去,才有可能登陆。
最后再说几句,这个游戏支持VR,画面算是目前VR游戏的天花板级别。心脏不好的,千万不要玩!友情提示啊!图 345
Warframe steam平台免费。刷刷刷fps,动作类。市面上大多数的网游,人数都是刚开始人最多,然后慢慢的往下滑。这游戏到现在是人越来越多。枪械近战武器的选择非常之多。而且各有特色。各种炫酷狂拽吊炸天。你可以选择射爆太阳系。也可以拿着菜刀从水星一直砍到冥王星。还有几十个风格各异技能不同的机甲。最有意思的是这个游戏的交易系统,玩家和玩家之间可以使用官方购买的白金,来买卖各种战甲,武器的蓝图,或者各种材料。你如果不想充钱,你可以把你刷到的一些不需要的战甲的蓝图或者武器的蓝图,卖给那些有需要的玩家。所以有的人看起来是个氪金大佬,实际上他一毛钱都没充过。这一点就要提到国服了。直接取消了交易系统,很多东西只能靠氪金来获得。
还有很多我想说的,但是打字打了两个小时,突然闪退。打的东西消失了一大半。我这又重新打了快40分钟。真的心累。难怪这么多人愿意复制粘贴,哎。图6 7 不是我的,贴吧的。我手机游戏截图前段时全删了。
西北工业大学的航空航天真的这么优秀吗?
说西北工业大学航天最优秀可能有人会不服气,这我也觉得欠妥,但说西北工业大学的航空学科及科研能力国内最优秀却是当之无愧,这一点我也不接受反驳。
牛皮不是吹的,火车不是推的。
首先看成果,耳熟能详的歼20总设计师杨伟是西工大校友,运20的总设计师唐长红是西工大校友,直20技术负责人邓景辉也是西工大校友。
个别网友不要自以为上面这老哥仨是上世纪培养的老校友,就不能代表现在西工大的航空教学水平高。老铁们要清楚,这些总师们他可不是一个人在战斗,他们通常是几十人甚至上百人的团队在工作。总师们的团队里很大部分工程师也都是西工大培养的人才或校友,而且许多项目的前期论证,数据,试验,检测等也是在西工大校内进行的。
还有人说别老拿什么歼20,运20说事,就没点新东西吗?别急,还真有。
就说说最新的商用大飞机C919项目吧,从最开始的立项,到硬件上的机翼,方向舵,升降舵的设计研发,再到软件的轮胎安全数据,飞行数据分析,数字化保障的科研等,都有西工大校内十多个不同教授团队直接深度参与。
其次看实力,为什么能这么优秀。1957年10月西北工学院和西安航空学院在西安合并成立西北工业大学,而西安航空学院的前身是交通大学、南京大学、浙江大学这三大名校的航空工程系于1952年在南京组建的华东航空学院,1956年搬迁至西安后改名为西安航空学院。
1970年哈尔滨工程学院航空工程系,也就是哈军工航空系的老底子又整体并入西北工业大学。
可以这么说,当时国内航空界的精英们基本都聚集在了西北工业大学。这样超级豪华的阵容,在国内航空界简直是无敌的存在。就连后来北航的建立,也是西工大出人出力地协助。
而且在目前国内的航空领域,一半以上的重大型号总师、副总师都是西工大的校友。国内第一架小型无人机、第一台地效飞行器都是出自西北工业大学之手。
中国航空工业成立70周年纪念表彰的5位“航空报国功勋奖”获得者中4位为我校校友,10位“航空报国杰出奖”获得者中6位为我校校友。国庆60周年阅兵中,整个无人机方队由我校自主研制生产;建军90周年阅兵中,我校无人机第二次以整个方队入列阅兵式,接受党和人民的检阅;国庆70周年阅兵中,我校无人机再次通过天安门接受检阅就凭这底蕴,这传承,这实力,说西北工业大学航空学科的学术科研实力在国际上位列前3甲也一点不虚,这里也不接受反驳!
国内经常有些网友说西工大是末流的985大学,还嘲笑西工大的学术水平不高,我就说一句,西工大的科研是可以随便给老外发表的吗?
说句得罪人的话,即使985大学重新改组压缩一半名额,像哈工大,西工大,北航,北理,国科大等这类高校仍然还会再次入选新985大学群。
有句话说得好,哪来什么岁月静好,只是有人帮我们负重前行。现在我们能国泰民安,列强畏惧,其中之一就是因为我们有许多的大国重器都是这些低调的大学及其科研人员在默默研发,为国奉献!
知识水平有限,如有错误之处,欢迎在评论区留言讨论。