如何制作一个自己的网页,怎样在图片加上自己的照片?
在一张图片上把自己添加进去,就是利用修图软件做一个两图叠加合成的效果,其中涉及到抠图问题。如果喜欢钻研修图工具,在电脑上用photoshop可以比较轻松完成这样的合成,并且效果可以做的很好。如果想在手机上搞定这件事,需要用snapseed。我们本次介绍一下snapseed怎样在手机上把自己添加到图片里。
其实我也在其它文章中介绍过很多次snapseed抠图、合成图片的方法,基本步骤就是通过双重曝光工具把双图叠加,再通过蒙版把需要合成的部分抠图选区。
我们看一个例子,这张是没有添加人物的图:通过snapseed,我把同样是剪影效果的人物加到了图片里:看上去还算比较协调。下面我们展开看一下具体操作步骤。
第一部分:工具选择。
在snapseed做图片融合,没有ps里那么方便的图层、选择工具,只能依靠变通,变通的方法就是用双重曝光工具,把图片进行叠加,再调整透明度完全覆盖,最后再用蒙版把需要部分选择涂抹出来。这样就涉及到两个工具:双重曝光、蒙版。我们可以先把图片导入到snapseed,打开工具菜单。在菜单中我们可以看到有很多修图工具,我们只需要找到我们需要的第一个工具——双重曝光。
第二部分:两图叠加。
在双重曝光工具里我们可以实现两图叠加效果。需要先用添加工具把人物照片添加进来。用手指可以调整人物图片的位置和大小。这个阶段人物照片是半透明的,而我们需要把透明度调大,让人物照片完全覆盖下面的逆光背景图。这样我们就完成了两图叠加,点击√保存这个步骤。
第三部分:蒙版抠图。
现在的状态,上图已经完全覆盖下图,怎样实现只有人物与下图背景融合在一起的效果呢?这就需要用蒙版工具抠图来实现了。蒙版工具在snapseed中是一个核心工具,它可以结合大部分其它工具来实现对照片的局部修图。怎样打开蒙版呢?这需要先把操作步骤显示出来,显示的方法是点击软件右上角的叠加方块图标,在弹出菜单中选“查看修改内容”。这个相当于ps图层类似的概念,可以把刚才操作过的步骤都显示出来,而这些操作步骤中都隐藏着进一步修图的二级工具,其中就包含图层工具。在双重曝光步骤中我们可以找到蒙版工具。点击这个画笔就进入了蒙版。在蒙版状态,我们发现又恢复到了最初的未叠加图片状态。对,这就是让我们重新选择合成叠加的局部。将下方的双重曝光值设置在100,只要我们用手指在界面某个部分一涂抹,马上就会显现合成叠加的部分。我们可以先把人物大概涂出来。然后把下方的双重曝光值调成0,这时候手指再涂抹就不再是笔刷,而变成了橡皮。把图片放大显示比例,用手指擦掉边缘多涂的部分,精细选区。完成抠图选区后,预览一下蒙版选区是不是完全了。点击对勾看看效果。
第四部分:保存输出。
最后需要对成片进行保存,否则就白修了,点击主界面下方的导出,然后进入保存界面,选择导出或者保存都可以,不过导出的图片质量会好一些。
最后我们可以在手机图片目录找到合成后的成片。
一个人白手起家成千万富翁的难度有多大?
有一个中年男人,10天内收到了60万美金,三年不到,成为了千万富翁,这不是天方夜谭,而是一个真实的故事。
《百万美元豪宅·迈阿密》,是一档著名的房产中介真人秀,详细揭开了这个谜团。
迈阿密的海滩公寓、独家岛屿、神秘庄园风景优美,是全世界买家流连忘返的度假/居住圣地。
扎德是一家中介公司的高级总监,手下有8个人的小团队,为他布置看房场地、文书制作、合同拟定、社交媒体。
最关键的谈判工作,带客户拜访,中介看房接待,都是扎德亲力亲为。
虽然扎德不是老板,但他每天像打鸡血一样工作。因为,他认为自己是高档住宅的最佳销售员。
扎德带过俄罗斯富二代看过新概念科技大楼,也代理过英国著名地产大亨的16亩城堡,但最惊心动魄的还是最后一集。
当时,一位神秘的富豪拿出2000万美金,要求扎德带他看几套房子,预算不能超标,最好全部用完。
这个小问题,自然难不倒扎德,他利用自己的人脉,在10天内拿下了7套房子,有别具一格的海景套房,也有幽静舒适的山谷酒店。
最后的晚宴上,两人交谈甚欢开心畅饮,此时,富豪却说出了一句目瞪口呆的话。
我还剩下350万,想买高档公寓的一套精装修样板房,开发商标价385万,你帮我搞定吧。
扎德摸了摸额头的冷汗,脸色慢慢黑了下来。
第二天中午12点,好戏开场了。
扎德约了开发商的销售中介到样板房,先挑出了房子的一堆毛病。
比如装修太简单,面积太小等等,对方也毫不示弱,询问扎德预算多少。
扎德说自己只有350万,并且向销售员扔出了杀手锏:今天全款现金购买。
咨询了开发商,对方委婉提出最多降价到360万。
这下,扎德可不乐意了,他说:我在你们这幢楼已经卖出了10套房子,下周我还有一个客户去看240万的那个套间。
如果不能降价到350万,那我们就立刻走,要么你们选择接受2套房子,现金,全款,马上。
对了,必须包括家具。
过了10分钟,开发商同意了扎德的所有要求。
就这样,扎德在2周内,一共帮富豪买到了心仪的8套房子,拿到了60万美元的佣金。
很快,扎德一年内就拿到了400万美元,汽车也换成了豪华版的阿斯顿马丁。
扎德的经历告诉我们4个道理,如果你学会其中的精髓,就知道白手起家最重要的是什么。
1、掌握稀缺资源
稀缺的资源,就如同扎德手里的各种不同类型的高档住宅和酒店套房。
开发商信任他的能力和口碑,放心把几个亿的项目交给扎德操作。
这就像生活中,如果你是一个靠谱的,有厉害技术的人,那么可能有机会得到稀缺的机会/资源。
一张能拉动电影票房的海报至少上百万,甚至上千万,国内就被竹也、远山、新艺联、赵力视觉等机构垄断。
2、销售高单价商品
卖100块的东西给1000个人,最后会服务到崩溃,如果你能提高客单价到5000、10000以上,那么就算卖得不多,赚的也不会差。
比如你做销售,选择那些刚需、可复购、有稀缺价值的产品,会让你赢得更轻松些。
3、对接合适的人脉
做中介,掌握了2方的资源(开发商、代理商、客户),就能频繁促成合作。
开发商急需资金周转,而客户也需要节省时间,更快找到心仪的好房子。
用通俗的话来说,叫牵线搭桥。
比如我知道A公司需要工装,又知道B朋友是设计师,就让B朋友参与A公司的设计竞标中,B朋友非常优秀,也有长期的工程团队,最后顺利拿下项目,我也可以赚到B提供的佣金。
人脉变现,是比较适合普通人的一种赚钱方式,只要你够细心,懂得结交和积累。
4、高超谈判技巧
房子标价比扎德的预算多了35万,看似不可能,结果却让人跌破眼镜。
因为扎德每一句话都是掌握了“损失厌恶”和“迫切需求”2个人性原则。
损失厌恶:
2套房子全款没有,和降价10万元相比,自然前者更让人心痛。
迫切需求:
现金结算,马上签合同。
这就代表买家足够诚意,直接现金,没有支票和转账,开发商现金流稳固。
在商业谈判中,能够站在对方的角度上,抛出对方不可能舍弃的沉没成本,那么这桩生意很容易谈成。
你们觉得扎德能够成为千万富翁的真正秘诀是什么呢?
欢迎在留言区讨论,留下你的真实看法吧。
今天就分享到这里,如果你觉得我的回答对你有帮助,记得点个赞告诉我。
我是小合合,每天为你解决一个财商小问题,关注我 ,让你离钱更近一点!
为什么我在头条发布的作品?
除非重要的消息,也就是国家重点消息要公开在那里置顶,我相信没有多少文章能够在首页停留太久,因为虽然在这里看不到有多少人在线,但毕竟聚集五湖四海的人,就算三几十个人发文章,每个人发上次都肯定会后面的人压下来,前仆后继的,即使被推荐的文章,肯定没有哪一个的文章能够长时间的在首页出现。
发了文章,即使被推荐到首页,在首页能够停留多久,又会被推荐到多少个人手机,这个不得而知,但我觉得,只要心中想说什么能够表达出来了,偶尔有三几个人看看,有一两个回复也算是一种安慰了,因为在这里阅读发文章,并没有固定的粉丝和阅读者,也没有经济来源的收入,又怎么敢指望有多少人在自己的文章中驻足很久?
没有多少篇文章被推荐到头条首页的人,在羡慕文章被推上头条首页的人,是因为他们不知道,以为文章被上了头条,就会高人一等,会有很多人阅读关注,会有很多粉丝,其实,文章被推荐上头条的人,他们也是普通的老百姓,只不过说话可能比较贴近生活事实,名义上运气好一点,可他们文章上不上头条都一样,文章在头条上一闪即过,最后还是没几个人阅读,没有几个人关注,粉丝更没有几个,还一样,只是一个默默无闻的人。
我见惯了自己的文字被推荐上首页的消息,现在已经有点习以为常见怪不怪了,再也没有曾经第1次看到时的那份惊喜,因为文字上去了,我还是一个不为很多人所知的人,我还是人海中的一颗沙粒,依然是一个悄然而来悄然离去,喜欢偶尔发表下心情的自己,放下这些虚名假利,做一个真实的自己,其实人会活得更开心。
如何做自媒体?
每天找找素材,剪辑一下发布到自媒体网站上,有播放量就有收益了。
自媒体视频剪辑不难,前期学习视频剪辑知识和自媒体知识,上手剪的时候很简单,有思路有想法的人成功比较快!
不会拍摄没事,有电脑可以剪辑,会用网站下载素材就可以做了。
做自媒体最大的成本是时间,基本是不需要资金投入的,即使你没有成功损失的也仅仅是少追几部剧,少刷几天抖音罢了。(当然未成年人是不能做的,因为未成年人无法认证自媒体账号,也就无法体现)
这篇回答就是告诉大家新手怎么去做一个视频剪辑号。
一、选平台
二、定位领域
三、找素材
四、剪辑作品
五、发布作品
六、变现方式
一、选平台自媒体有两种形式,图文和视频
我总结了几点:
1、如果你敢做视频、想撸收益
头条旗下,西瓜视频绝对是首选。
用户多,收益高,新号推荐机制有扶持,冷启动,变现快。当然,多平台发布可以带上百家、企鹅、大鱼和爱奇艺,多账号多收益。
2、做小视频、曝光、带货
如果你要做小视频、增加曝光,流量带货,那选抖音吧!它的用户有多少,播放量有多大,不用我多说了吧!
目前店铺功能也都已经很完善,用户群体消费能力也比较强大!当然,快手、火山、微视也都可以分发。顺便提一下,快手直播和带货能力也相当可怕!
3、如果你要做图文
如果你要做图文,那就一定要做头条和百家!头条流量大,百家收益高!分发的话,大鱼、企鹅都可以发一下。如果你做图文还有SEO的诉求,那就再加一个搜狐号吧。
4、如果你要做品牌
如果你要做品牌,双微+头条就是最佳组合,功能、交互、流量,一个也不少!
二、定位领域定位不当,终身流浪
做账号需要一个定位,让你的账号内容不至于乱,粉丝群体也专一,有助于后期广告变现。 定位账号可以分为3个步骤:
1.图文和视频向的选择
图文主要是是靠码字赚钱,当然也是要选择一个定位去码字。视频的话不仅是要选择定位,也要清楚自己要以什么形式去展现给粉丝。
我原来是做图文的,后来发现视频好做就改做视频了,这里也主要说说视频怎么定位账号。
我整理了一份自媒体入门笔记,感兴趣的可以戳下面这个文章:
自媒体免费公开课,看完一起赚钱2.依平台分析
图文和视频一起发展的平台很少,大多数自媒体平台都是主做视频或者是图文,比如哔哩哔哩就主要做视频,大鱼号就主要做图文。
如果不知道自己的定位,可以先选择平台,然后根据平台的风格和领域去选择自己的定位,这样相比于自己空想做什么定位要好点。
3.选领域
选好你要做的平台之后就开始了解平台的主推领域了。
举个例子,如果你选择了今日头条来发展,那它的领域有娱乐、育儿、旅游、美食、情感、职场、传媒、生活等等多个领域。
你可以先圈出3-5个领域,再综合一下自己的职业、兴趣和专业能力,选择一个最合适自己的来输出内容。
不能单纯的只是喜欢和感兴趣,因为这很难支撑长久的坚持下去,很难支撑长久的去输出这方面的内容,所以选择领域要综合这三点来选择。
三、找素材剪辑号的素材很好找,在网上下载去水印就可以了。
1.录屏
拿出手机录屏选取你需要的片段就可以了。
视频素材寻找是比较简单,
要注意的是如果手机自带的录屏软件录不到系统声音(或者手机没有录屏软件),那就需要自己去下载一个录屏软件了。手机或者电脑下载都可以。
2.素材网站下载
如果是做二次搬运剪辑的视频,去某音或者某手下载更加直接。添加自己的思路去剪辑,可以去电脑寻找免费的视频素材网站来添加进去,对下载来的视频进行一个消重,增加自己作品的原创度。
可以看看我的这个回答:
各位,你们剪辑视频时候的那些影视素材是怎么弄到的?求解?四、剪辑作品(含去水印)剪辑视频最重要的是要有自己的剪辑思路,对自己的作品风格拿捏在心,有创造性地去剪辑一个视频。
1、基本的剪辑手法有:添加背景音乐、添加视频素材、添加字幕、使用变速、添加转场等等。
做好这几步,基本上可以剪出一个没什么大错的视频了,剪完之后自己从头看一遍,如果流畅没有什么卡顿就可以了。
2、去水印
使用了很多的去水印工具,觉得还是无痕去水印这个APP比较推荐使用,别看它本身是收费的,但在最近更新的版本中,可以免费使用所有功能了,当你导出视频时,只需浏览播放30秒的广告片段就可以啦。
五、发布作品发布作品需要注意的就怎么吸引人来点击你的作品。
还要有点就是分发作品,什么是分发?
就分发你的作品,你想啊,你辛辛苦苦剪辑出来的视频不仅仅只可以发到一个平台上创收啊。
自媒体平台这么多,我们的作品剪辑出来可以在多个平台分发,粉丝量大的up主赚多个平台收益!
作品在同一个平台发多次是没有什么效果的,被举报抄袭搬运就会没有展现的,但是分发多个平台就没有这个影响,而且账号可以互相引流。
这些年我总结出来的分发经验是:
1.选择一个流量大的平台作为始发平台,看你的作品发布之后的反馈效果,内容好的就可以是一个快速涨粉的机会。
推荐从抖音开始,抖音流量大,而且爆火的机会更多。
2.如果抖音做了,没什么流量,该怎么发展?
我也有推荐的平台,就是西瓜视频,智能推荐算法,就算是新号也有展现,只要内容足够好,推荐展现量会越来越多,也是非常好的一个发展平台。
3.确定首发平台之后,再去分发到其他的平台,分发的时间不要间隔太久。
推荐一个好用的分发软件:易媒助手(百度搜索下载)
4、都设置完后,点击最下面的发布按钮,点击后会弹出一个窗口,你选择需要发布的账号,视频就一键发布过去了,推荐使用全选功能
如果发布失败就去看是什么原因,之后按照提示修改就好了。
六、变现自媒体变现不难,流量是主要的。
流量是变现的基础,播放量变现是西瓜的独有特点。
收益仅代表个人
大概是1万播放量有10-50y收益,粉丝播放量收益更高。
这没啥好多说的,播放量收益没周四可以提现,我再说说其他的变现方式。
1.广告分成
广告分成的收益是按照广告展示量和点击量来计算的,文章的阅读量越高,视频的播放量越大,那么收益也就越高。
当你的账号累积到一定粉丝群体后,还可以承接企业、品牌的广告进行推广,那样收益会更加可观。
2.平台扶持
很多的自媒体平台对创作者都有很多扶持活动的,你是新手也好、自媒体老作者也好,大频率就是每个月会给优秀的创作者相应的补贴,几千到上万不等。
而且值得注意的是有的平台的扶持政策不是体现在现金上,而是流量,平台会有流量倾斜,利用好这些流量,不仅可以获得更多的收益,还可以让你的账号更上一层台阶。
3.直播
在你的账号有一定的粉丝基础之后,可以开通平台的直播功能,直播变现主要的表现方式是带货、或者表演才艺获取观众的打赏。
4.自营商品
通过自媒体来推广我们自己的产品,我们可以通过自媒体平台将流量引至我们的电商平台,再进行流量变现。
5.内容电商
就是账号小橱窗带货,在文章和视频中插入要推广的商品链接,用户通过链接成功购买商品,我们就能获得相应的佣金了。
6.知识付费
开通付费咨询,相当于是售卖你的知识,比如你做的是分享干货(摄影技巧)领域或者是情感励志领域开通的话相对来说就可能会有比较多的人来咨询你。
动画片是怎么制作而成的?
作者:城门妖怪链接:https://www.zhihu.com/question/31554729/answer/53411871来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
题主这个提问太大了,我就以做一个动画短片为例说一下大致流程和分工吧。
1. 在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。就像这样:2. 建模我是在美帝学的,中文名词用的可能不准确。Autodesk Maya是最通用的基本软件,建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。我个人非常不喜欢建模这件事,但喜欢的人会疯狂的喜欢,没完没了的建模玩。以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。以下是常见的用于游戏的人物模型,在建模软件里完成之后人物身上有几百万几千万的面,要简化之后才能拿来做动画。3. Rigging (评论教我中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度,然后发生了很多事之后(啥),就会变成下面这样动画师通过控制rig使人物动起来,想要rig出一个各个地方都能自由活动,又能让动画师好上手,又不会动不动崩坏文件的人物真是不容易啊。脸部的rig:4. 动画有了rig之后,人物就可以动起来了动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的:做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。我是传奇的一位动画师在做一段僵尸跳下楼梯的镜头时,因为需要先录下来真人参考,从楼梯上跳下来腿摔断了。超凡蜘蛛侠里面电光人的动作参考的是特效制作总监在水下拍的自己扭来扭去的动作。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。比方说观众可能不会注意到,在Big Hero 6里面,动画师为了体现go go(那个酷的不行的黑发女孩)耍酷的特点,她嚼口香糖的时候不是直接把它吹爆,而是吹出泡泡,放回嘴里,然后咬爆。这种细节的奇思妙想真让人佩服。
呃。。真的有人看吗?有人看我再写。快看我快看我!!
—————————————7/2 更新—————————————————————5. 材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就一直在进行。有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有许多相似之处,除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。材质的纹理通常用Photoshop做出来图片之后贴在模型上,做起来很复杂,这边就先不细说了。在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。经过渲染才能看到灯光与材质的效果。渲染器有很多种,目前电影和动画经常使用的渲染器有Arnold和皮克斯开发的Renderman。渲染是最费时间的最后步骤,动画制作中的所有人的努力都是为了节省渲染时间的同时达到最佳效果。Big Hero 6之所以得到这么壮观的效果是因为电影中的San Fransokyo中的全部建筑和车辆都是完整的模型,包括八万三千座大楼和二十一万盏街灯。他们为此开发了一个新的渲染器Hyperion,Hyperion对光的特殊计算方式才让渲染这种超大型场景成为可能。在这之前,动画与电影中的远景都是通过Matte Painting 实现的,也就是画出来的2d画面,或者通过把2d画面投射在简单的3d物体上得到的“假像”。就像下面这样,前景是真实的建筑(在动画中前景是完整的3d模型),背景是Matte Painting. 6、合成Compositing合成是最后一步,也是非常重要的步骤,好的Compositer能化腐朽为神奇。现在行业里一般使用Nuke做合成,把渲染出来的层面(对不起我实在词穷了)合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。7、剪辑经评论提醒,我少说了最后剪辑的步骤。我剪辑不是很专业,习惯用After Effects,评论说剪辑不应该用AE应该用非编软件像Premiere这种。剪辑就是把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。这个步骤跟动画技术就没有很大关系啦,做电影剪辑的人也可以做这件事。
电脑动画的大致制作过程就是这样,我省略了某些特效方面,比如毛发,水,烟雾等,请其他专业人士补全吧。
以上提到的每个步骤都是一门专业,是耗时耗力,兼并艺术与技术的行业。如果你身边有人是做电脑动画或电影视效的,请爱护他们,在他们偶尔从洞穴里爬出来的时候请他们吃饭,因为他们不一定什么时候就猝死了(严肃脸)。真的。