游戏服务器开发视频教程,你见过哪些吃鸡游戏的外挂?
最近,传来了一个令《绝地求生》玩家不寒而栗的消息:“吃鸡”的外挂可能已经开源了!
根据微博上的爆料,某个外挂作者已经把《绝地求生》的外挂源代码公布出来,这款外挂能够提供透视、去草、主播模式的无后坐力和激光模式的完全无后坐力等功能,而且最重要的是这款外挂能安全过检测!
以至于微博上有观点称,《绝地求生》将会迎来外挂免费的时代——既然外挂开源免费,那全民外挂也为之不远了,然而真的如此吗?今天,就一起来谈谈外挂的那点事吧。
“吃鸡”外挂是如何炼成的?
“吃鸡”外挂开源是否真的会导致全民神仙?我们先得探讨一下外挂是如何被开发出来的。
简单来说,游戏外挂可以看作是一种逆向工程,要开发一款外挂,可以逆向游戏的数据传输协议、逆向游戏的本地运作机制等等。
例如,逆向了游戏的数据传输协议后,外挂可以不断向服务器发送伪装数据,甚至不用运行本地客户端,外挂就可以帮你打出可观的战绩,《仙境传说》等游戏都出现过此类外挂;而逆向了游戏的本地运作机制,则可以通过注入内存、劫持鼠标运行轨迹、自动脚本等方法,让你实现平时根本不可能做到的操作。
目前“吃鸡”中的自瞄挂、透视挂、路飞挂等等,都属于这种情况。
我们知道《绝地求生》中外挂猖獗,例如这个海贼王外挂,令人啼笑皆非
要逆向一款游戏、修改数据,其实并不算很复杂,在某些游戏中甚至玩家自己就能做到。
例如,玩某些游戏开启金手指,在内存中寻找变动过的数据然后定位,把数据修改成自己想要的值,这就是一种简单的游戏逆向工程。而几乎每款单机游戏都有修改器,也进一步印证了这点。不过,对于网游来说,逆向某款游戏修改数据并不是技术难度最大的,网游外挂的技术难度在于如何逃过运营方的检测。
“吃鸡”外挂开源之所以被认为将会让《绝地求生》进入全民外挂时代,一大原因就是因为这外挂本身就能安全过检测。然而,某款外挂开源,影响力是否会如此大?恐怕也未必。
实际上,关于外挂制作的技术探讨,在国内外一直都进行得如火如荼。例如在国外的MPGH和UnKnoWnCheaTs论坛上,你就能找到大量线上游戏的外挂制作交流,其内容之详实、种类之繁多,绝对令你大开眼界。
而在外挂社区上,其实很多外挂就进行了开源,某款外挂开源,并非太阳底下的新鲜事。
关于外挂的制作一直在公开探讨,之前也有一些外挂开源
当然,这次开源的“吃鸡”外挂还是有其与众不同之处的。在社区上开源的外挂,通常是不能逃过检测的货色,外挂开发者只是出于技术探讨的动机,把过时的外挂放出来;而这次传闻开源的“吃鸡”外挂,自带逃过检测的特性。
不过既然“吃鸡”外挂开了源,也意味着运营方能够看到它是如何逃避检测的,然后作出应对,从这方面来说,它的特殊性有限。
另外,大家普遍不把能逃过检测的外挂开源,并不等于不进行逃过检测相关的技术探讨。对于如何在热门游戏中开挂,讨论从未停息。
之前《绝地求生》之所以出现如此多的外挂,和外挂社区的钻研密不可分,外挂制作者轻易就能得到相关技术。某款“吃鸡”外挂开源,或许会进一步恶化《绝地求生》的游戏环境,但影响力有限。
《绝地求生》会完全被外挂毁掉吗?
根据网上的消息,这次的某款“吃鸡”外挂之所以开源,是因为运营方大大加强了对游戏外挂的打击力度,甚至对卖挂者采取法律行动,这惹恼了一些利益相关观者。
于是,就有人愤而开源外挂,抱着同归于尽的心态,让《绝地求生》今后变得没法玩。如果这是真的话,《绝地求生》真的会被毁掉吗?或许并没有那么夸张。
外挂开源后,大家都这样玩游戏吗?
前面说到,如果要开发一款新的“吃鸡”外挂,它的门槛其实不高,并不需要某款外挂开源,才能制作出新的外挂。
而对于FPS游戏,从技术层面进行外挂检测一直是个难题,要打击外挂,更多的还是靠的还是人工检测和法律手段。某款游戏是否会被外挂毁掉,不仅取决于外挂是否容易开发,很大程度上还取决于运营方对外挂的打击力度是否足够、卖挂者的小日子过得如何、
某款外挂要流通到玩家手中,一般情况下并非是外挂开发者直接将其售卖给玩家的。开发者首先会接触外挂的一些分销商,然后再由分销商来把挂转卖给个人玩家或者代练工作室,有时候一款挂甚至会经过层层分销,分销商自己也不知道开发者的真实身份。
之所以会这样,是因为外挂毕竟属于黑产,谁也不想自己冲在被打击的最前线。某款游戏的开挂现象是否有所遏制,能否有效打击外挂售卖体系至关重要。
FPS的外挂天生容易开发,对外挂的人工检测和线下打击,是不容忽视的遏制手段
某款游戏的外挂生生不息,根源动力还是有利可图。以《绝地求生》为例,这种热门游戏的外挂是按照时长计算的,能够隐蔽到可以直播程度的外挂,价格可以高达数千。
一款出色的外挂,一个月的销售额甚至能到达百万级别。在利益驱动下,外挂自然滔滔不绝绵延不息,一款游戏就这样被毁掉。
外挂的开源是否会造成这样的情况?这次“吃鸡”外挂之所以开源,透露出来的原因就是因为无利可图,外挂开发者想要拼个你死我活。这样看来,《绝地求生》的外挂打击行动的确颇有成效。
某款“吃鸡”外挂开源了,直接的影响就是大大拉近了玩家和挂的距离,玩家和其他开发者能免费直接接触到挂——但与此同时,运营方同时也能接触到挂。
另外,外挂毕竟是黑产,无利可图的话很难想象会有人持续无偿开发外挂,开源并不能让挂生生不息,毁掉一款游戏也无从谈起。
总结
简而言之,一款游戏会否被挂毁掉,一方面取决于挂是否容易开发,另一方面取决于官方对挂的打击力度。
“吃鸡”外挂开源,虽然一定程度上降低了挂的开发难度,然而本身“吃鸡”的外挂开发起来也并不很难;而最重要的是,这并不能减轻官方的外挂打击力度,开源只是走投无路的一种表现,从这方面来说这反而可以看作是好现象?
腾讯已经公布了国服五大反外挂计划,还是可以期待一下的
《绝地求生》对外挂的打击力度还在持续加大,这两个月有数以百万计的作弊玩家被封禁。当国服开启后,对外挂的围剿应该还会进一步加强,腾讯爸爸的操作大家都懂的,论处理外挂的经验腾讯在世界范围内应该也是首屈一指的了。
玩家们无需对这次外挂开源的传言作太多担心,也希望国服能好好地运营这款游戏,要知道一款游戏被毁掉的原因,可远远不止外挂。
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大话西游2游戏中服务器名字是根据什么来取的?
作为一款已经运营了17年之久的网络游戏作品,大话西游2这些年开放的服务器数量也是越来越多。虽然后来很多新开的服务器由于各种原因被合并消失,但是那些曾经熟悉的名字却被不少老玩家铭记在心。这篇文章咱们一起来聊聊游戏中服务器取名的一些话题,看看历年来都有什么规律? 最早期的大话西游2服务器名称是以一些传说中的“国家名字”来命名的,比如最早的四大母系服务器“宝象国”、“天竺国”、“朱紫国”和“西凉国”,当时并没有太多的服务器,这也是第一批玩家们所经历的事情。再往后,各大服务器争相亮相,此时的名称大多数是以神话传说中的“地名”为主,例如“水晶宫”、“宝光殿”等等,那个时期的大话2简直就是巅峰的存在。
再往后的一段时间里,服务器的名字风格开始变换。那时候大多数是以四个字的成语为主,而且基本上都是比较有典故出处的那种。比如“义薄云天”、“烽火连城”、“对酒当歌”等等……沐辰发现一个规律,游戏中大部分服务器名字具有阶段性,某个时期开放的只要看名字就能猜个差不多。
当然还有很多特殊情况,比如有一段时间里很多服务器都是用现实中的地名来命名,“内蒙古专区”、“山西新区”这些基本都是。不过如今新开的服务器名称就有些让人摸不着头脑,反正我个人来看没有太多的特色,也找不到什么规律,感觉就是比较随性的那种,只要开发组高兴,取什么名字都可以……
好了,关于服务器名字这个话题,咱们就聊到这儿吧。我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家,如果你想了解更多的游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~
想从事游戏开发?
根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。
中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。
这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。
现在的游戏主要分为三种:
1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)
这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做为开发语言,C++ 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。
学习这种游戏的开发,学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。
PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。
2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)
因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。
需要学习内容和端游差不多。
3、手机游戏(主要区分为安卓和 IOS)
我的世界有哪些比较知名的服务器?
首先是臭名昭著的混乱之都2B2T!
2B2T自从最恶玩家POPBOB的城堡被众多大佬用各种手段抹为平地后,一直处于无管理者,无政府状态。在奉行黑暗森林法则的2B2T中玩家要么加入阵营成为基地建设者,要么成为独自艰难生存的流浪者,或者直接化身邪恶玩家将POPBOB的意志进行到底,不同的选择有着不同的玩法,但是在2B2T中唯有一条真理永远不要暴露你的基地坐标位置,否则各种神仙外挂会让你的基地遭到毁灭性的打击,隐秘自己的足迹永远是2B2T中的黄金法则!当然2B2K还不算最疯狂让我们再来看一看其他有趣的服务器吧!
其次是生存大佬的最爱Skyblock服务器!
在这个服务器中玩家最喜爱的游戏莫过于空岛生存,空岛生存提供的生存资源十分有限,仅仅一颗树,一头牛以及一些物资,玩家将利用这些有限的资源开动自己的脑筋,空岛模式需要玩家们对MC的各种物资来源非常了解并且需要有创造性,只有这样玩家才能在资源匮乏的空岛上进行生存!
还有著名的小蜜蜂服务器!
小蜜蜂服务器比较受到国人喜爱的有各种密室解密游戏,神庙探索以及跑酷,赛车赛船这类休闲竞速类小游戏,这个服务器适合娱乐性玩家,尤其适合和小伙伴们来比一比谁才是MC中的高手!
说道神仙服务器自然少不了最终著名的服务器hypixel!
在万能的神仙服务器hypixel里玩家可以玩到各种PVP以及PVE游戏,其中最热门的便有PK帝们喜爱的战桥了,玩家将在一段狭窄的桥上一决雌雄,只要能将对手击落或者击杀就能获得比赛的胜利,在狭窄的桥面上进行对战无疑对玩家的走位,对攻击距离的把控有很高的要求。
最后还有PK帝们首选的服务器MingGame!
在MingGame服务器中最热门的游戏无疑是起床战争了,玩家将会分成多组进行组队PK,只要能够把对手关键的床给破坏掉就能淘汰敌方的队伍,这对玩家的单兵作战能力和团队配合以及战术配合有着极高的要求,随着起床战争在国服的人气越来越高,MingGame也逐渐成为了PK帝们首选的对战服务器!不知道各位MC玩家平时喜欢玩哪些有个性的神仙服务器呢。