认知带宽是什么意思,如何看待华为等向联合国提议重构互联网?
这件事很能体现华为的目光以及一直以来华为的风格,让我意外的是,舆论圈中居然对此事反应寥寥。如何解读这一事件呢?在我看来基本上弄清三个问题就可以了:第一,TCP/IP协议在互联网科技中的地位,以及它的主要用途;第二,TCP/IP协议对现实世界的影响,以及由此产生的分歧;第三,New IP协议在技术上有哪些提升,在5G时代如何发挥作用,以及对现实世界产生的影响。
首先第一点,TCP/IP协议在互联网世界中地位如何。这其实很难打比方,我能想到的最恰当的例子就是,如果互联网生态就是当今色彩缤纷的自然界,那么TCP/IP协议就像是地球上最早产生的蓝藻,有了这些蓝藻,才有了氧气,有了氧气,才有了碳基生物的进化,而有了进化,才有了今天色彩缤纷的大自然。有人可能说,那蓝藻是不是没用了?不,如果你清楚蓝藻你就会知道,如今全球氧气的主要来源依然是蓝藻等藻类植物。
这个例子说明了两点:第一,互联网生态是在TCP/IP协议下建立起来的;第二,互联网生态一直以来都依赖于TCP/IP协议创造的环境进化以及扩张。
TCP/IP协议是温顿·瑟夫和罗伯特·卡恩为了阿帕网(现代互联网的前身)而编写的传送控制协议(TCP)/互联网协议(IP),这个协议是解决什么问题呢?
我举个例子,比如一个村子里的人去沟通,我们很容易了解每一个人,送东西也知道地址在哪儿,以及怎么送。但如果这个村子突然涌进来很多人,慢慢发展成几百万人口的城市,那么原先的机制是不是就不再适用?场面会变得无比混乱。
互联网早期也开始出现类似问题,接入网络的电脑越来越多,这让发送信息的电脑很难定位目标电脑的位置,而且电脑没有纠错设置,一旦传输发生错误,网络就会断掉。所以这种混乱情况越演越烈。
温顿和罗伯特就是在这时开展了合作,他们的主要工作用通俗的话说就是给每一个电脑分配一个门牌号,然后互联网络就能把信息精准送达,而不会发错,同时TCP则负责监督传输过程,一出现问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。
原理非常简单,同时使用起来也非常方便,唯一的问题在于IP地址数量有限,即便后来出了IPv6,在IP地址数量上依然存在着数量上限。在缺陷方面的展示在第三点再行展开。
总之在TCP/IP协议出来之后,互联网开始拥有无限的可能性,这种模式也开启了延续至今的互联网生态之路。
第二点,TCP/IP协议对世界格局产生了什么影响,哪些特点又加剧了这种影响?首先我们需要知道,TCP/IP协议在本质上属于数据传输协议,但与此同时,这个协议也可以看作一个虚拟世界的地图,只要有设备上线并拥有独立IP ,那么就意味着这个地图的疆域增加了,而这个地图并不只是让人拿来看的,它也可以被拥有者所利用,地图上的所有资源都被拥有者所支配,而且一定程度上,他们还可以行使分配的权利。
这个地图的具象化设施就是根域名服务器,根据目前的资料,在IPv4协议框架下,全球存在着1个主根服务器,和12个辅根服务器,其中主根服务器在美国,而12个辅根服务器中9个在美国,另外3个在英国、瑞典和日本。
而近几年开启的“雪人计划”,则开始推动在IPv6协议下的根域名服务器布置工作,这次一共增加了25个根域名服务器,其中一个主根服务器和三个辅根服务器在中国。对于我们来说,这是一个值得称赞的进步。
但我们也应该认识到,互联网在近半个世纪以来的发展,在移动互联网诞生之前,我们可以说整个互联网世界都建立在IPv4的基础上,几乎所有的网站其域名都来自于此,而在这么漫长的时间里,几乎所有的编程语言与软硬件都在TCP/IP协议下开发及生产,所以在目前阶段,甚至在未来数十年内,不出意外的话,域名资源仍然是美国占大头,同时最重要的是,互联网的关键性节点位置上,依然是美国在掌控。
这种局面也造成了美国在互联网时代的龙头地位,以及互联网技术及资源在全球区域发展不同步的局面。换句话说,美国将互联网技术及资源也作为了一种政治砝码和武器,尽管它倾全力在全球推广互联网,但被推广对象都需要付出昂贵代价——美国在互联网时代所制定的遍布全球的技术授权规则,让互联网成为了美国的庄稼地,不管谁有收成,都需要向地主交租。
因为根域名服务器全都在美国控制之下,互联网所有信息在理论上可以被美国随意浏览,这就造成一种巨大的信息不对称,而美国同样可以受益于这种信息上的制空权。
TCP/IP协议的基础特性决定着一切活动都绕不开它,一切指令的传送都在它的规则之内传输,这种特性可以说在推动互联网技术向前发展,并渗透进现实世界的每一个角落的同时,也让掌握着域名资源的美国同样渗透进来,并带走众多资源。
第三点,NewIP如何颠覆TCP/IP协议?意义在哪里?实话说乍一看图我也没看懂,但查阅资料后明白了,说白了NewIP是为5G技术时代准备的互联网技术底层协议。在华为的阐述中,当下基于TCP/IP协议的互联网网络架构已经在稳定性、传输效率方面面临难题,无法保证当前对实时性、稳定性要求较高的电子商务、股票交易等商务和金融领域应用,无法满足全新的音视频、AR/VR、全息图等的传输需求,无法满足未来自动驾驶、物联网等应用需求。
而“新IP计划”则在连接、服务、功能三方面得到改善:
连接上,支持融合多类网络(ManyNets)的多个网络地址空间和可变长度IP地址,支持新型设备、服务,未来多样化的目标网络;
服务上,为上层应用,尤其以前难以支持的精准性需求提供精准服务;为新型动态交通网络系统提供超高吞吐能力;
功能上,提供高安全性能,以及用户自定义功能等。
简单来说,就是可以提供可容纳设备空间更大的底层协议,访问机制、分配机制更高效智能的底层协议,以及能满足更丰富多元的开发需求的底层协议。
这个计划所包含的技术本身实际上很超前也很实用,但因为这次的主要提出者是中国的电信及通信设备制造企业,所以可以想见的一点是,这可能招致美欧等西方发达国家的大力打压,因为从某种程度来讲,美国已经将互联网资源视作自己的国家利益之一,甚至西方发达国家重要的技术基石之一,所以我想知道这个信息的西方国家肯定有些惊愕,第一因为这个想法切中要害,第二因为这个想法有非常大的现实需求以及实现可能。
唯一的问题只在于,在他们的眼里,无论谁提出来这种想法美国都有能力将之变成自己主导的新武器,除了中国。
因为在喜欢零和博弈的西方政治家眼里,这意味着他们苦心布局半个世纪的互联网生态有可能失去核心阵地,在虚拟的世界里,中国等新兴国家可以不再在美国等国家的技术限制下共享互联网技术的发展红利。
而实质上,中国提出New IP的用意,可能也是挑战美国在互联网技术领域长期以来的霸主级地位,为中国及其他缺乏网络世界声量的国家提供一次更为安全的参与到互联网中的方式,同时逐渐摆脱美国体系的影响。
总的来说,我其实并不看好这次的提案能够实质有效地推动下去,毕竟ITU虽然没有国界之分,但它的决策者们却都有自己的立场,而他们的立场基本上我们基本上不用抱什么太大期望。
但我们依然应该不断地在国际社会发出我们的声音,尤其是涉及到未来技术走向的领域,中国应该走到世界的前边,唯有如此,我们才能获得最大的技术发展红利。
以上。
5G的出现会衍生出什么新型职业吗?
(1)啥是5G?
首先什么是5G?简单来讲,5G就是第五代通信技术。
尽管5G规范至今没有一个规范的定义,但不少通讯专家以为,5G与4G截然不同,不仅仅仅仅一次技能的更新,更将是一个全新技能。依据移动通讯技能大约每10年更新一代的周期看,第五代移动通讯技能将在2020年左右完成正式商用。
5G三大特征:大带宽,低时延,万物互联。
5G主要特点:波长为毫米级。
(2)5G有多快
美国芯片制造商高通认为,5G可以在实际(而不是实验室)条件下,实现快10到20倍的浏览和下载速度。也就是说,1分钟左右就可以下载一部高清电影。
而我们谈论的还是基于现有4G LTE网络搭建的5G网络,仅仅是第一代5G调制解调器;未来的5G芯片,很可能会更快。
而独立的5G网络可以在非常高的频率(如30GHz)下工作,可以轻松实现千兆以上的浏览速度。不过这一场景不太可能在几年内出现。
目前,最快的4G移动网络提供的网速约为45Mbps(兆位/秒),理论最高到100Mbps,相比之下,5G将会达到千兆速度。
在本年年初,世界电信联盟发布的5G目标草案说到:每个5G基站最少能供给下行20Gbps以及上行10Gbps的宽带传输才能;还需保证500(km/h)的交通工具上的用户数据衔接不中止;而且衔接用户推迟不能超过4毫秒,一起还要坚持1毫秒的超低推迟通讯;单个5G网络在每平方公里的区域规模内,最少能够承载100万台设备。
(3)5G可以带来的 更多是无法预知的新业务
除了上面这些,5G可以带来的,更多的是那些我们无法预知的新业务。比如5G将对无人驾驶汽车、增强现实AR/虚拟现实VR、无人机工作群等,带来更高清的视频和更高能效,让城市更加智能的物联网。
通俗讲,如果你是游戏玩家,那么有了5G之后,按下控制器按钮后与屏幕上显示效果之间的延迟时间会更短。移动终端上的视频播放会更快、更稳定。视频聊天画质会更清晰,更流畅。
(4)可能产生的新职业
a) 改变体验的VR赛事直播——360°全景视频直播
这两年的直播职业十分火爆,网上常常传出某某主播月入百万的新闻,其中大多数用户更喜爱使用移动直播平台。尽管现有的4G网络的速度现已足以支撑视频直播,但是在很多网络环境欠好的情况下,仍是会出现推迟,特别是例如球赛直播等对网络环境请求很高的情况下,假设无法与赛场同步,则少了那些激动人心的感受。
而5G不仅让直播愈加流通,更快的网速和更低的时延说不定还能够支撑360度全景视频直播,360度全景视频是通过多个摄像机,360度拍照的现场视频。不妨幻想一下,将来5G网络遍及以后,那些球赛直播通过360度全景视频传输给我们,想必球场上的惊心动魄球迷也能够体会地酣畅淋漓。
b) 远程医疗职业相关从业者
现今我国的医疗资源配置情况并不均衡,因为小县城的医疗设备落后,很多住在偏僻当地的大家假如患上稍严峻的病,就需要大老远跑到市中心乃至省会的大医院去,因路途遥远所产生的医疗本钱将十分高。而高通首席技能官Matt Grob表明,5G让长途医疗变成也许,医疗人员能够长途对患者打开确诊。甚至,在手术机器人的辅助下,医生在千里之外,就能实施精准的远程手术。
在本年的MWC 2017大会上,就讨论过5G网络怎么协助乡村地区布置网络宽带完结长途医疗的使命。因为5G网络延时小,所以医师乃至还能在间隔患者1000英里的当地用机器人对他们进行手术,而日子在偏僻地区的人则能凭借5G网络承受专家的确诊。长途医疗将极大节省时间和金钱,跟着5G年代的真实到来,长途医疗将真实变成乡村医疗情况的革新者。
c) 无人自动驾驶相关行业从业者
自动驾驭轿车是具有广泛影响的用例之一,对于商用车辆和非公路用车(耕作、采矿和修建等)更是如此。这些年,无人自动驾驭职业也是各个科技大佬看好的方向,google、苹果、三星等巨子们都现已在无人自动驾驭职业打开规划。而5G所供给的快速网络刚好能够协助自动驾驭轿车,它既能让轿车在通过道路交叉口的时分跟控制中心沟通,也能跟来往的车辆打开“对话”。
此前,诺基亚公司立异市场部主管Volker Held说到:“你能够幻想一下没有红绿灯的大街—尽管轿车要通过十字路口,但它们却不会撞上互相”。联发科副总裁Marc Naddell则指出,一切轿车装置的传感器和摄像头能够记录下轿车的驾驭过程,这样在发作交通事端的时分,大家能够从各个视点回放事端发作时的情形。当然,这些都需要建立在5G强壮的网络根底下。
d) 万物互联的物联网相关行业从业者
假如说3G和4G网络推动了移动互联网的到来,那么5G网络能够把物联网等概念变为实际,此前有人曾表明,5G技能是为物联网而生,传输速度可达 10Gbps,比4G网络的传输速度快十倍到百倍,处理海量无线通讯需要,将完成真实的“万物互联”。低功耗、大衔接、低时延、高牢靠场景首要面向物联网业务,也是5G新拓宽的场景。
物联网的实质是互联网的使用拓宽,使用立异是物联网开展的中心,以用户体会为中心。时至今日,物联网使用已掩盖日常日子与工业生产的各个范畴,现在正飞速延伸到更宽更深范畴。5G拥有更高的容量和更快的数据处理速度,能够通过各种联网设备推出各项效劳。当然,物联网这个概念过于宽泛,咱们也只能寄希望于将来5G带给咱们满足的改动。
e) 景点试玩师——VR直播
根据顾客要求去往全国知名和不知名的风景名胜区,用摄像头和无人机采集视频音频信号,再实时同步到顾客VR设备里,相当于云旅游+云导游。
f) 云电商从业者——VR电商
当VR技术足够成熟,网速足够快,电商行业将一改原来的图片、视频展示商品方式。特别对于服装类电商行业,顾客可能可以实现在云端体验产品,全方位立体感受商品的质量,获得更美好的购物体验。
g) 智能农业从业者——新时代农民
5G普及,人工智能和大数据技术不断发展,两者相互配合,智能农业(智能灌溉)和智能养殖业(智能养猪、智能养鸡、智能养鹅)等不断发展,农业将不再是现在的小农经济,将全面迈入农业新时代。
h) 极致游戏体验——VR游戏从业者
刚刚上映过的《头号玩家》(推荐)中便有大量的VR游戏的想像,脑洞大开。只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。逼真的视觉体验,配合极致的网速,想想都非常酷!
总之,
4G催生互联网行业大爆发,5G发展将带动物联网大发展;
推理算力是什么?
推理算力是指计算设备进行模型推理计算的能力。在人工智能领域中,模型训练和模型推理是两个不同的过程。模型训练是指通过机器学习算法在大量数据中训练出一个模型,而模型推理则是指在已经训练好的模型上进行推理计算,即将输入数据输入到模型中,输出模型的结果。
推理算力通常被用来衡量计算设备进行模型推理的速度和效率,它取决于计算设备的处理器架构、计算单元数量、内存带宽、缓存等硬件设施的综合性能。推理算力越高,计算设备就能够更快地对模型进行推理计算,从而实现更快的响应速度和更高的处理能力。
推理算力在人工智能应用中非常重要,尤其是在需要实时响应的场景,例如自动驾驶、智能安防、智能客服等领域。因此,越来越多的公司和机构开始关注推理算力的提升,推出了各种高性能的人工智能计算设备,例如GPU、TPU等。
信息科技领域什么特点?
信息科技领域的主要特点有:
1.时代性。信息技术具有明显的时代特征。从计算机诞生之日起,计算机技术发展迅猛,带动信息获取和加工、处理方法的不断更新,因此,信息技术学科将在很长一段时间内处于高速发展与高淘汰并存的状态。
2.科学性。计算机技术的发展,推动了科学技术的进步,也推进了信息技术的发展,反过来,信息技术的发展,又推动了科学技术的发展。
3. 基础性。信息技术的不断发展和提高,硬件资源更新发展迅速,人们在应用过程中探索出许多新的应用方法。目前,可应用的资源很多,新技术和新知识不断出现,仅仅依靠课堂学习是不够的。我们应该从培养学生的信息素质角度出发,选取具有普遍性和迁移性的基本知识作为信息技术课程的教学内容。
4. 应用性。信息技术课程是一门应用性学科课程,培养学生应用信息技术解决实际问题的能力是该课程的核心目标。过去的计算机教育曾一度为了学习计算机而学计算机,而面对现阶段的现代化教学,重要的是学会如何去应用计算机。在信息技术教育中,要特别重视应用信息技术方法解决 问题的能力的培养。学生需要的是如何进行信息检索、筛选、鉴别、使用、表达和创新以及如何用所学的信息技术知识来解决学习和生活中的各种问题。
5. 整合性。信息技术的发展和应用,逐渐成为基础教育其他学科的有机组成部分。整合的目的是学以致用,真正做到在学习和日常生活中应用信息技术。让学生经历发现问题,利用信息技术解决问题的过程,培养学生的实践能力和创新精神,并且不断通过这种训练,把解决问题的技能逐渐迁移到其他领域。
主播的网速都是多少兆?
这个问题的答案难以明确,因为主播的网速取决于很多因素,比如个人所在地区的网络覆盖情况、选择的网络服务提供商(ISP)、个人购买的上网套餐等等。一般来说,主播需要保证上传速度稳定、大于5Mbps才能够稳定地直播并保证直播画面的质量。此外,如果主播同时在直播时进行其他网络活动,比如下载或者上传文件等,那么需要更高的网速支撑。如果网络条件不好,那么主播可能需要专门购买一些网络优化设备来提升网速和稳定性。